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Djey Labs

Djey Labs

Créons votre expérience interactive

Advergames, bornes tactiles événementielles et expériences 3D développés sur mesure pour concrétiser vos idées.

Transformez votre stand de salon, événement grand public ou installation artistique avec des expériences interactives qui captent l'attention et marquent les esprits.

30 min · gratuit · sans engagement

Ce que je peux faire pour vous

3 offres principales pour vos projets interactifs, et une expertise technique en renfort d'équipe ou en consulting.

Expériences Salon & Communication

Transformer un stand, un événement ou un espace d'exposition en expérience mémorable.

  • Advergames & activations sur mesure — jeux attractifs pour salons B2B, opérations grand public ou artistiques
  • Bornes interactives & écrans tactiles — installations solides et intuitives adaptées pour tous
  • Démonstrateurs d'innovation & scénographie — valoriser une technologie, un produit ou une œuvre de manière concrète
  • Expériences multi-supports — adaptation sur mesure : tactile, VR, mobile, grand écran ou projection

Références & contextes :

  • IDEMIA — advergame sur borne tactile 55" pour salon professionnel (freelance Virtuoz)
  • TotalEnergies — visite VR autonome d'une plateforme offshore (freelance Virtuoz)
Une visiteuse joue à Traffic Guardian sur la borne tactile IDEMIA
Capture d'écran d'un serious game de gestion logistique en lean management

Serious Games & Gamification

Faire apprendre ou sensibiliser par l'expérience.

  • Plateforme e-learning gamifiée — formation en ligne engageante pour favoriser la mémorisation et l'ancrage des compétences
  • Simulation de formation — procédures métier et situations à risque sans danger ni coût du réel
  • Déploiement WebGL sans installation — consultable immédiatement depuis un simple navigateur web
  • Gamification de processus — transformer une problématique complexe en mécanique interactive

Références & contextes :

  • 7 Shapes School — plateforme e-learning suivie 3 ans dédiée au lean management
  • Campus des Industries Navales (Subsunk) — escape game VR multijoueur (salarié Studio Nyx)

Simulation & VR

Visualiser, tester et former grâce à des environnements immersifs.

  • Simulation industrielle & opérationnelle — répliques réalistes pour former les équipes en toute sécurité
  • Jumeau numérique (digital twin) — modélisation fidèle d'une installation ou d'une chaîne de production
  • Réalité Virtuelle (VR) — immersion autonome (Meta Quest) ou PC VR pour gestes métier et visites
  • Visualisation technique 3D — aide à la décision, présentation de projets d'envergure

Références & contextes :

  • Naval Group — simulateurs de formation 3D (salarié Studio Nyx)
  • Schneider Electric — jumeau numérique VR d'une chaîne de production (salarié Studio Nyx)
Formation en réalité virtuelle sur simulateur 3D
Deux développeurs collaborant sur un tableau de planification

Expertise Unity & Renfort Technique

Besoin d'un expert Unity pour renforcer votre équipe ou débloquer un projet ?

  • Audit technique & diagnostic de performance — identifier ce qui ralentit le projet
  • Optimisation avancée — framerate, mémoire, shaders HLSL, compatibilité WebGL
  • Architecture logicielle robuste — structures découplées, maintenables et scalables
  • Renfort technique agile — intervention ponctuelle en freelance pour agences et studios

Références & contextes :

  • Studio Nyx et 7 Shapes — co-conception de l'architecture logicielle de la plateforme
  • Mentorat de développeurs et reprise de bases de code complexes

Études de cas & Réalisations

Des projets concrets conçus pour des contextes exigeants : industrie, salons professionnels et formation d'entreprise.

Événementiel & Borne tactile

Advergame 3D Traffic Guardian sur borne tactile 55"

Client final : IDEMIA · Réalisé pour l'agence Virtuoz (freelance)

Contexte & Enjeu

Capter et retenir l'attention de décideurs B2B sur un salon professionnel international, tout en valorisant les solutions technologiques de sécurité et de contrôle routier d'IDEMIA.

Solution développée

Traffic Guardian : un jeu 3D immersif sur borne tactile géante 55 pouces où les visiteurs identifient en temps réel les infractions routières dans 3 environnements urbains photoréalistes et débloquent un mode « super-vision ».

Rôle de Djey Labs

Développement intégral sous Unity : ergonomie tactile grand format, simulation de trafic de véhicules autonomes, intégration graphique HDRP et boucle de jeu attractive.

Technologies clés

Unity HDRP, borne tactile 55 pouces, IA de circulation, effets météo volumétriques, C#

Ce que ça a apporté

Forte attractivité sur le stand, temps d'engagement élevé des visiteurs et vulgarisation ludique d'une technologie complexe.

Formation & WebGL

Simulateur Lean Management 3D WebGL sans installation

Contexte : salarié chez 7 Shapes (2022–2025), équipe de 7 développeurs

Contexte & Enjeu

Former des équipes industrielles et des étudiants aux principes du Lean Management via des mises en situation concrètes, accessibles directement dans le navigateur sans installation logicielle sur des postes d'entreprise verrouillés.

Solution développée

Plateforme e-learning 3D interactive fonctionnant en WebGL dans n'importe quel navigateur moderne, permettant aux apprenants de réorganiser des flux d'usine et de chantier en mesurant l'impact direct sur la productivité.

Rôle de Djey Labs

Co-conception de l'architecture logicielle Model-View-Presenter (MVP) pour découpler la simulation du rendu, développement des modules interactifs et optimisation des performances, du poids et de la mémoire WebGL.

Technologies clés

Unity WebGL, Architecture MVP, C#, Shaders légers pour navigateurs d'entreprise

Ce que ça a apporté

Plateforme déployée en production et exploitée pendant plus de 3 ans par des entreprises et des écoles, accessible directement via navigateur.

Industrie & VR

Simulateur de formation 3D & API météo procédurale

Client final : Naval Group · Réalisé en équipe au sein de Studio Nyx (salarié)

Contexte & Enjeu

Former des marins et valider des procédures opérationnelles en mer nécessite des conditions météo extrêmes (tempêtes, houle, brouillard) impossibles ou trop dangereuses à reproduire à volonté sur de véritables bâtiments.

Solution développée

Développement d'une API de simulation marine et d'un simulateur 3D interactif avec génération dynamique en temps réel de houle, de pluie volumétrique et d'éclairs, avec support VR à la volée sur Valve Index.

Rôle de Djey Labs

Architecture front-end Unity, programmation de shaders HLSL sur mesure (rendu de l'eau, éclairs procéduraux, effets de post-traitement de transition de surface) et optimisation du rendu.

Technologies clés

Unity Engine, Shaders HLSL, C#, Unity Built-in optimisé, VR (Valve Index)

Ce que ça a apporté

Un environnement d'entraînement réaliste permettant de rejouer des scénarios critiques en toute sécurité sans immobiliser d'équipements réels.

Autres réalisations marquantes

Découvrez d'autres projets réalisés en VR autonome, escape game immersif et simulation multi-scénarios.

Client final : TotalEnergies · réalisé pour l'agence Virtuoz (freelance)

Visite VR autonome d'une plateforme offshore, pour TotalEnergies

En freelance pour l'agence Virtuoz, j'ai développé une application de visite en réalité virtuelle du projet GranMorgu, présentée sur le stand de TotalEnergies lors d'un salon professionnel. L'application immerge le visiteur à 360° dans les installations du projet, un développement pétrolier offshore au large du Suriname porté par une plateforme FPSO.

Détail technique : développé sur Unity Engine, avec des vidéos 360° 6K et un contrôle par suivi des mains, pour une application autonome sur le Meta Quest 3.

Client final : CINAV · développeur solo sur ce projet au sein de Studio Nyx (salarié)

Escape game VR multijoueur avec sous-marin pilotable, au Campus des Industries Navales

Développeur solo chez Studio Nyx sur Subsunk, une expérience multijoueur asymétrique de plongée. Certains joueurs utilisaient la VR, d'autres pilotaient un sous-marin physique.

L'expérience s'est tenue au Campus des Industries Navales (Brest, France). J'ai également réalisé le sound design et la musique du trailer.

Site de Studio Nyx : Subsunk

Détail technique : plusieurs scénarios (les scaphandriers, les pilotes de drone et les pilotes de sous-marin), avec leurs contraintes techniques, qui fonctionnent simultanément, avec une adaptation selon le nombre de joueurs pour la partie en cours.

Client final : Naval Group · Réalisé en équipe au sein de Studio Nyx (salarié)

Simulateurs de formation multi-scénarios, compatibles VR à la volée, pour Naval Group

En partenariat avec d'autres développeurs chez Studio Nyx, j'ai travaillé sur plusieurs simulateurs de formation pour marins destinés à Naval Group.

J'ai travaillé sur la couche front-end de ces simulateurs, développée avec Unity Engine.

Détail technique : séparation du front-end et du back-end, pour que le rendu visuel soit adapté à n'importe quel scénario contrôlé par les simulateurs, avec la possibilité de passer en VR sur Valve Index avec un raccourci clavier.

Pourquoi choisir Djey Labs ?

Un partenaire technique de confiance qui allie rigueur de développement et vision créative pour vos projets interactifs.

Double compétence technique & créative

Maîtrise rigoureuse de l'architecture logicielle, de l'optimisation et des mathématiques, combinée à une sensibilité affirmée au game design, à l'UX et à l'ergonomie d'usage.

Habitude des sujets industriels complexes

Expérience éprouvée sur des projets exigeants pour Naval Group, Schneider Electric et TotalEnergies. Compréhension rapide de votre vocabulaire métier et de vos contraintes techniques.

Expertise avancée de l'écosystème Unity

Plus de 8 ans de pratique spécialisée sur Unity (URP, HDRP, WebGL, VR autonome Meta Quest ou PC VR). Des choix techniques pérennes, des bases de code propres et un soin rigoureux apporté aux performances et à la fluidité.

Interlocuteur unique & agilité maximale

Vous parlez directement avec le développeur qui conçoit votre application. Sans intermédiaire, avec une grande réactivité, des livraisons régulières et des devis transparents.

Votre projet prend vie en 4 étapes claires

Un déroulement transparent et sans mauvaise surprise, avec des livrables concrets à chaque jalon.

Cadrage & Devis

Échange pour comprendre votre besoin, vos utilisateurs et vos contraintes. Je valide la faisabilité technique et vous propose un devis clair et détaillé avec un planning prévisionnel.

Livrable : Devis détaillé, note de cadrage & planning

Conception & Architecture

Après validation du devis, définition de l'architecture logicielle, du scénario interactif, des mécaniques clés et des maquettes avant d'engager la production.

Livrable : Spécifications & validation des choix techniques

Développement & Itérations

Développement par itérations courtes. Vous testez régulièrement des versions intermédiaires pour ajuster les détails sans mauvaise surprise.

Livrable : Versions de test régulières & validation continue

Déploiement & Garantie

Installation sur votre matériel (borne, VR, stand), mise en ligne WebGL ou livraison des exécutables, avec documentation et support technique, selon les besoins.

Livrable : Application livrée, guide de prise en main & suivi

Parlons de votre projet

30 min, gratuit et sans engagement

À propos de Djey Labs Télécharger le CV

Jérémy Rabouan — Développeur Unity indépendant & Concepteur interactif

Créateur de Djey Labs, j'accompagne les entreprises, agences et institutions dans la conception et le développement d'expériences interactives sur mesure : réalité virtuelle (VR), simulation industrielle, serious games et bornes tactiles pour salons.

Fort de plus de 8 ans d'expérience spécialisée sur le moteur Unity, j'ai développé des solutions pour de grands comptes (Naval Group, Schneider Electric, TotalEnergies) et participé pendant plus de 3 ans au développement d'une plateforme e-learning 3D (7 Shapes). Mon parcours allie un master en game design à Montréal et une pratique quotidienne de l'architecture logicielle rigoureuse, de l'optimisation graphique et des shaders temps réel.

En collaborant avec Djey Labs, vous bénéficiez d'un interlocuteur technique unique, direct et impliqué : sans intermédiaire, une grande réactivité, une maîtrise complète de la chaîne de développement et un engagement clair sur la qualité des livrables.

Portrait de Jérémy Rabouan, développeur Unity indépendant

Questions fréquentes

Quel est l'ordre de grandeur de budget pour une expérience interactive ?

Chaque projet est unique et ajusté selon vos besoins. Pour donner un ordre de grandeur : un projet simple peut coûter autour de 5 000 €. Une expérience plus complète se situe généralement entre 10 000 € et 30 000 € selon la richesse visuelle et le périmètre interactif. Enfin, pour les projets d'envergure (dispositifs immersifs d'exception, jumeaux numériques complexes, R&D poussée sans compromis...), le budget devra être construit autour de plusieurs points d'étape durant le développement. Un devis clair et détaillé vous est remis dès le cadrage.

Je n'ai pas encore de cahier des charges précis, pouvons-nous quand même échanger ?

Oui, tout à fait ! La majorité des projets démarrent par un objectif métier (« dynamiser notre stand », « former nos techniciens sans risque », « expliquer un concept complexe »). L'échange de cadrage de 30 minutes sert précisément à poser les bonnes questions et vous proposer les options techniques les plus pertinentes.

J'ai déjà une équipe interne ou une agence de com', comment intervenez-vous ?

Je m'intègre très facilement en renfort technique ou en sous-traitance spécialisée Unity. J'ai l'habitude de collaborer avec des directeurs artistiques, des graphistes, des chefs de projet et des développeurs pour prendre en charge tout ou partie d'un projet Unity.

Pourquoi choisir Unity plutôt qu'un développement web classique ?

Le développement web classique est particulièrement efficace, léger et compatible pour afficher du contenu standard. En revanche, pour des applications interactives exigeantes (3D temps réel poussée, moteur physique, réalité virtuelle ou bornes tactiles), un moteur comme Unity permet d'aller beaucoup plus loin en matière de qualité de rendu, de complexité d'interaction et de simulation tout en restant déployable sur plusieurs supports (PC, casque VR, WebGL).

Signez-vous des accords de confidentialité (NDA) ?

Oui, sur simple demande. Habitué aux environnements industriels, de défense et de R&D, je signe un accord de confidentialité avant tout partage d'informations techniques, plans ou données sensibles.

Qui fournit le matériel (casque VR, borne tactile, écran géant) ?

Vous pouvez utiliser votre matériel existant, ou je vous conseille précisément sur le matériel à acquérir ou louer (Meta Quest 3, bornes tactiles, PC de rendu). Et je vous accompagne pour la configuration et la compatibilité technique.

Discutons de votre besoin

Décrivez-moi votre projet, je vous réponds rapidement pour en discuter.

Premier échange de 30 min gratuit et sans engagement. Votre projet peut encore être au stade de l'idée : cet échange sert justement à cadrer le besoin et déterminer la meilleure approche technique.

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Ou réservez directement un créneau d'échange :

30 min · gratuit · sans engagement